Phản ứng nhân tố là hạ tầng của khối hệ thống chiến tranh vô Genshin Impact. Trong chỉ dẫn này, chúng ta có thể thăm dò hiểu đúng chuẩn cơ hội bọn chúng hoạt động và sinh hoạt nhằm dùng bọn chúng hiệu suất cao nhất vô chiến tranh với khá nhiều phe đối lập không giống nhau.
Phản ứng nhân tố hoạt động và sinh hoạt như vậy nào
Trong trận đánh, vì thế tác động của hero hoặc môi trường xung quanh, quân thù hoàn toàn có thể sẽ có được hiện trạng của một trong những nguyên tố, được gọi là hào quang đãng. Khi ngẫu nhiên nhân tố nào là không giống được xếp ck lên hào quang đãng, một phản xạ nhân tố tiếp tục xẩy ra. Khi đo lường thiệt kiêng dè của phản xạ thành quả, chỉ số liệu đo đếm của hero tiếp tục đóng góp nó mới nhất cần thiết. Các thông số kỹ thuật của hero vận dụng hào quang đãng ko được xem cho tới. Điều xứng đáng để ý là những phản xạ nhân tố được cho phép các bạn không chỉ có khiến cho sát thương nhiều hơn nữa mà còn phải vô hiệu hóa những lá chắn nhân tố không giống nhau ngoài quân thù một cơ hội hiệu suất cao rộng lớn.
Mô miêu tả cộng đồng về phản xạ vẹn toàn tố
Biết những nguyên lý cơ bạn dạng của việc đưa đến những phối hợp nhân tố tiếp tục giúp cho bạn tăng sát thương tổng thể nhưng mà team của khách hàng tạo nên. Hình sau đây đã cho thấy rõ ràng nguyên tố nào là tạo nên phản xạ chắc chắn.
Bảng sau đây tóm lược toàn bộ những tổng hợp nhân tố và tính năng của bọn chúng.
phản ứng vẹn toàn tố | yếu tố | Tác dụng |
---|---|---|
Hơi nước |
|
Gây 200% sát thương nếu như Hydro tiến công Pyro, hoặc 150% sát thương nếu như Pyro tiến công Hydro. |
nóng chảy |
|
Gây 200% sát thương nếu như Pyro tiến công Cryo, hoặc 150% sát thương nếu như Pyro tiến công Pyro. |
quá tải |
|
Tạo rời khỏi một vụ nổ khiến cho sát thương diện rộng lớn mang đến Pyro. |
chất siêu dẫn |
|
Gây sát thương Cryo vô một chống và hạn chế 40% kháng cơ vật lý của những tiềm năng bị tác động. |
Đông cứng |
|
Đóng băng quân thù, thực hiện bọn chúng bất tỉnh trọn vẹn. |
tính phí |
|
Gây sát thương Electro vĩnh viễn vô một khoảng chừng thời hạn. |
Khuếch tán |
|
Gây thêm thắt sát thương với nguyên tố xua tan, áp bịa đặt hiện trạng ứng lên quân thù. |
kết tinh |
|
Tạo rời khỏi một tinh anh thể kể từ 1 phần tích điện của quân thù nhằm cấp cho lá chắn nhân tố ứng mang đến hero. |
đốt cháy |
|
Gây sát thương Pyro liên tiếp vô một khoảng chừng thời hạn. |
kích thích |
|
Tạo rời khỏi một hào quang đãng quan trọng đặc biệt. Trong tình huống bị tiến công vày quân thù sở hữu hiện trạng nhân tố Dendro hoặc Electro này, thiệt kiêng dè tiếp tục tăng thêm đáng chú ý. |
phát triển vượt lên trên mức |
|
Tăng sát thương Electro. |
tăng nặng |
|
Tăng sát thương Dendro. |
vừa chớm nở |
|
Tạo lõi dendro (tối nhiều 5 lõi nằm trong lúc). |
thảm thực vật |
|
Kích hoạt lõi dẫn lối khiến cho sát thương vô một chống. |
Hoa |
|
Ngay ngay thức thì kích hoạt những lõi khiến cho sát thương vô một chống. |
Trong số những loại không giống, đa số từng nguyên tố cơ bạn dạng tự động nó hoàn toàn có thể tạo nên một cảm giác chắc chắn so với những loại vật bên dưới tác động của nó:
Yếu tố | Tác dụng |
---|---|
đông lạnh |
Giảm vận tốc dịch rời của loại vật. |
điện |
Giảm nấc hạn chế tích điện quan trọng nhằm hấp thụ lại những khả năng nhân tố. |
Thủy điện |
Áp bịa đặt hiện trạng Ướt lên những loại vật. |
Lửa |
Gây sát thương lửa vô một chống nhỏ (khoảng tía đơn vị chức năng từng giây). |
Chúng tôi rằng thêm thắt rằng toàn bộ những phản xạ bên trên thời khắc thời điểm hiện tại hoàn toàn có thể được phân tách bám theo ĐK trở nên Khuếch đại, Chuyển thay đổi và Thêm. Tiếp bám theo, Shop chúng tôi tế bào miêu tả cụ thể những nguyên lý thao tác của mình.
Củng cố phản ứng
Chúng còn được gọi là phản xạ bậc 1. Bao bao gồm những Hơi nước, được tạo hình kể từ sự xúc tiếp của pyro và hydro, và nóng chảy, vì thế áp bịa đặt cryo lên pyro. Trong những phản xạ này, sát thương nhưng mà hero tạo nên mang đến quân thù vày những khả năng của anh ý tao được nhân với thông số phản xạ. Do bại liệt, toàn bộ những chỉ số sát thương của hero đều cần thiết so với những phản xạ tương hỗ, ví dụ như mức độ tiến công (thông thạo nhân tố hoặc HP so với một trong những nhân vật), Lever của hero và tài năng của anh ý tao, nhiều phần thưởng không giống nhau, ví dụ như phần thưởng sát thương nhân tố và những chỉ số sát thương chí mạng.
Trong những phản xạ khuếch tán, điều quan trọng đặc biệt cần thiết là nguyên tố nào là tạo nên phản xạ, vì như thế nó tùy thuộc vào thiệt kiêng dè sẽ gây ra rời khỏi mang đến quân thù. Điều xứng đáng ghi nhớ rằng hiện trạng hydro mạnh rộng lớn pyro, và cho tới lượt nó, nó mạnh rộng lớn cryo. Khi vận dụng một nhân tố mang đến hào quang đãng yếu ớt rộng lớn, thông số phản xạ được xem là 2x. Trong tình huống ngược lại, thông số là 1 trong,5 phen. Nhưng điều xứng đáng để ý là hào quang đãng yếu ớt sau tác dụng của những nhân tố mạnh rộng lớn tiếp tục bặt tăm thời gian nhanh rất nhiều đối với tình huống ngược lại.
Đó là nguyên nhân tại vì sao việc dùng những đơn vị chức năng được thi công dựa vào phản xạ kinh hoàng tiếp tục hiệu suất cao rất nhiều, vì như thế vô tình huống này, quân thù luôn luôn nhằm lại những hiện trạng mạnh rộng lớn. Ví dụ, những đơn vị chức năng sở hữu Hồ Đào, vô bại liệt những đòn tấn vô tư lửa của cô ý ấy tiến công vô hào quang đãng thủy năng lượng điện nhằm lại hình cầu.
Ngoài loại phản xạ (trực tiếp hoặc ngược lại), độ quý hiếm thực hiện căn nhà những nguyên tố của hero cũng tác động cho tới thông số. Quý Khách hoàn toàn có thể thăm dò hiểu thêm thắt về tầm quan trọng của thông số này vô toàn bộ những phản xạ nhân tố bên trên chỉ dẫn này.
Phản ứng vươn lên là đổi
Phản ứng chuyển đổi, còn được gọi là Phản ứng cấp cho 2, ko tác động cho tới sát thương thực tiễn nhưng mà hero tạo nên nhưng mà đưa đến phản xạ sát thương riêng lẻ. Trong tình huống này, sát thương của chính nó tiếp tục chỉ được xác lập vày Lever của hero tạo nên phản xạ và độ quý hiếm thông thuộc nhân tố của chính nó. Ngoại lệ có một không hai ở đấy là chòm sao loại nhì của Nahida, được cho phép toàn bộ những phản xạ Biến thay đổi bao hàm nguyên tố dendro trở thành cần thiết.
Tính phí
Trong Khi phản xạ kéo dãn dài, quân thù bị tác động bởi vì nó tiếp tục nhận sát thương năng lượng điện một phen từng giây. Đồng thời, hào quang đãng của tất cả nhì nhân tố vẫn tồn tại bên trên bại liệt, bởi vậy, Khi dùng nhân tố loại tía, hoàn toàn có thể đôi khi tạo nên những phản xạ bổ sung cập nhật với tất cả hydro và năng lượng điện. Ví dụ: Khi dùng Pyro lên quân thù bên dưới tác động của phản xạ này, chúng ta có thể kích hoạt phản xạ Quá vận chuyển và Hơi nước. Một trong mỗi đơn vị chức năng vượt trội nhất vô trò đùa dựa vào cảm giác này, bao hàm tập kích, Hạng Linh, Bennett và Xing Qiu / Diệp Lan.
Ghi chú: Tính phí lây truyền mang đến toàn bộ những tiềm năng không khô thoáng ngay gần bại liệt. Quý Khách nên cẩn trọng với cảm giác này Khi chiến tranh bên dưới nước, vì như thế phản xạ cũng hoàn toàn có thể khiến cho sát thương mang đến hero của khách hàng.
Quá tải
Kết trái khoáy của phản xạ này là 1 trong vụ nổ khiến cho sát thương vày lửa vô một chống, ko đưa đến hào quang đãng vày lửa, tuy nhiên đập diệt hiệu suất cao những lá chắn địa lý và cũng thực hiện quân thù loạng choạng. Dường như, Quá vận chuyển đẩy lùi bạn dạng thân ái hero nhưng mà không khiến sát thương, điều này hoàn toàn có thể khiến cho trở ngại lúc thi đấu vì thế phản xạ này. Nếu mong muốn, chúng ta có thể dùng Overload nhằm khai quật quặng.
Chất siêu dẫn
Sự phối hợp thân ái cryo và năng lượng điện đưa đến một hóa học siêu dẫn khiến cho sát thương chống thành phần cryo và hạn chế 40% sức khỏe cơ vật lý của quân thù vô 12 giây. Phản đòn được dùng đa phần trong những đơn vị chức năng nhằm mục đích mục tiêu khiến cho sát thương cơ vật lý, ví dụ điển hình giống như những group sở hữu Dao cạo hoặc aeola.
Đông cứng
Phản ứng ngừng hoạt động hoàn toàn có thể được tạo nên vày sự tương tác của những nguyên tố cryo và hydro. Từ chủ yếu phản xạ, phe đối lập không sở hữu và nhận sát thương, chỉ nhận hiện trạng Đóng băng, tuy nhiên chúng ta bị tước đoạt kỹ năng dịch rời và tiến công, bởi vậy những đơn vị chức năng đùa kể từ Freeze nhiều khi hoàn toàn có thể thực hiện nhưng mà ko cần thiết hồi ngày tiết và lá chắn. Điều xứng đáng để ý là sếp ko thể ngừng hoạt động.
Vỡ
Phản ứng chỉ hoàn toàn có thể xẩy ra vì thế Đóng băng, vì như thế nó xuất hiện tại Khi giáng một đòn mạnh, ví dụ như thăm dò nhì tay hoặc nguyên tố địa lý, lên quân thù đã trở nên ngừng hoạt động trước bại liệt. Nó khiến cho sát thương cơ vật lý trong những khi đánh tan Freeze. Cần ghi lưu giữ điều này Khi biên soạn những đơn vị chức năng được đùa kể từ sự phối hợp này.
Khuếch tán
Xảy rời khỏi Khi một nhân tố hải quỳ tác dụng lên hydro, pyro, electro và cryo. Thứ tự động hòn đảo ngược chỉ hoàn toàn có thể xẩy ra vô trận đánh với Anemo, vì như thế chỉ quân thù này còn có hào quang đãng hải quỳ vĩnh viễn. Phản ứng này khiến cho nhân tố bị xua tan được vận dụng mang đến toàn bộ những tiềm năng vô vùng tác động của khả năng và khiến cho thêm thắt sát thương mang đến bọn chúng vày nhân tố này. Yếu tố thủy nổi trội ở trên đây, chỉ hoàn toàn có thể khiến cho sát thương cho 1 quân thù, kể từ bại liệt nó bị phân giã. Trong tình huống những tiềm năng của phản xạ này tiếp tục sở hữu một loại hào quang đãng nào là bại liệt, thì việc xua tan được cho phép các bạn đưa đến những phản xạ không giống, cường độ sát thương của bọn chúng tiếp tục tùy thuộc vào hải quỳ của hero tiếp tục đóng góp phản xạ.
Kết tinh
Sự kết tinh anh hoàn toàn có thể xẩy ra Khi địa hóa học tác động cho tới những hào quang đãng pyro, cryo, electro và hydro. Kết trái khoáy là, không tồn tại thiệt kiêng dè nào là tạo nên, tuy nhiên những miếng vỡ hoặc tinh anh thể của nhân tố nhưng mà địa lý tương tác xuất hiện tại. Nhặt miếng vỡ này sẽ khởi tạo rời khỏi một lá chắn ứng với thành phần của miếng vỡ. Độ bền của chính nó tùy thuộc vào kỹ năng thực hiện căn nhà những nhân tố và Lever của hero địa lý sẽ khởi tạo rời khỏi miếng vỡ. Khi nhặt một viên trộn lê mới nhất, nhân tố và thời lượng của lá chắn sẽ tiến hành update. Khi hoàn toàn có thể, những miếng vỡ luôn luôn xuất hiện tại trước mặt mày quân thù.
đốt cháy
Một sự phối hợp của pyro và nguyên tố dendro đưa đến một Vết rộp khiến cho sát thương vày lửa liên tiếp vô một chống nhỏ cứ sau 0,25 giây. Mặc cho dù Quá trình thắp cháy đưa đến hào quang đãng quan trọng đặc biệt, tuy vậy với toàn bộ những nhân tố nước ngoài trừ dendro và pyro kéo dãn dài Quá trình thắp cháy, nó phản xạ tương tự hào quang đãng pyro thông thường.
Ghi chú: thắp cỏ cũng hoàn toàn có thể khiến cho sát thương mang đến hero của khách hàng, tạo nên 5% sát thương nhưng mà quân thù tiếp tục nên chịu đựng vô trường hợp tương tự động.
Vừa chớm nở
Tại thời khắc xẩy ra, phản xạ Budding không khiến rời khỏi thiệt kiêng dè, tuy nhiên nó đưa đến một lõi dendro, còn được gọi là chồi. Không vượt lên trên 5 lõi hoàn toàn có thể tồn bên trên đôi khi, nếu như vượt lên trên vượt số lượng này, lõi được tạo nên thứ nhất tiếp tục tiếng nổ. Tuổi lâu của ngẫu nhiên chồi nào là không thực sự 6 giây, tiếp sau đó nó tự động tiếng nổ. Vụ nổ khiến cho sát thương mang đến quân thù dendro nhưng mà ko mang đến bọn chúng hiện trạng dendro.
Điều xứng đáng để ý là hero cũng hoàn toàn có thể nhận sát thương vụ làm ăn nổ, với con số 5% sát thương nhưng mà quân thù sẽ có được. Với sự trợ canh ty của thừng buộc, ví dụ như kể từ Venti hoặc Kazuha, chúng ta có thể kéo những chồi vào trong 1 địa điểm. Hydro thông thường kích hoạt phản xạ, vì như thế hiện trạng của chính nó yếu ớt rộng lớn dendro.
Hoa
Nó xẩy ra Khi một nhân tố pyro tác dụng lên chồi đã tạo ra trước bại liệt, đóng góp phản xạ. Trong quy trình Nở hoa, lõi tiếng nổ, tạo nên nhiều sát thương rộng lớn đối với vụ nổ của lõi vô phản xạ Vừa mới nhú, vẫn ko vận dụng hiện trạng dendro mang đến quân thù. Nhân vật cũng nhận 5% sát thương.
Thảm thực vật
Xảy rời khỏi Khi một thành phần năng lượng điện được vận dụng mang đến chồi, Từ đó thiệt kiêng dè của phản xạ tùy thuộc vào. Do bại liệt, những lối đạn dẫn lối xuất hiện tại thay cho mang đến lõi, hoàn toàn có thể tự động nhìn thấy quân thù, khiến cho sát thương dendro to hơn rất nhiều lần đối với vụ nổ lõi vô Budding. Mục xài vẫn không sở hữu và nhận được hiện trạng dendro. Đạn khiến cho sát thương vô một chống rất rất nhỏ, nên là hero tiếp tục chỉ nhận 5% sát thương nếu như đứng ngay gần quân thù.
Phản ứng cộng
Chúng bao hàm toàn bộ những phản xạ trong số những thành phần năng lượng điện và dendro. Còn được gọi là xúc tác.
Kích thích
Bản thân ái Stim không tồn tại kỹ năng khiến cho sát thương. Nó đưa đến một hào quang đãng quan trọng đặc biệt nhìn tương tự tia sét gold color bên trên quân thù và hoàn toàn có thể tồn bên trên đôi khi với những hiện trạng năng lượng điện, dendro và cryo, tuy nhiên tiếp tục phản xạ tương tự hào quang đãng dendro với pyro và hydro, bởi vậy đập diệt hào quang đãng Kích quí. Do bại liệt, trong những đơn vị chức năng đùa kể từ phản xạ này, đảm bảo chất lượng rộng lớn là ko lấy những hero của những nguyên tố này. Thông thông thường hào quang đãng kéo dãn dài kể từ 6 giây và được update với việc phối hợp tiếp theo sau của hiện trạng năng lượng điện và dendro bên trên quân thù.
Đợt cấp cho và tăng trưởng
Khi một tiềm năng sở hữu hào quang đãng Kích quí nhận sát thương năng lượng điện hoặc dendro, những phản xạ Nặng rộng lớn và Phát triển được đưa đến ứng. Chúng khiến cho thêm thắt sát thương, vô công thức sát thương hoạt động và sinh hoạt tương tự, ví dụ như một luật lệ hỗ trợ Vân Cẩm. Sự ngày càng tăng sát thương tùy thuộc vào Lever của hero tạo nên phản xạ và kỹ năng thuần thục những nhân tố của anh ý tao. Do bại liệt, Khi đo lường thiệt kiêng dè sau cùng, cường độ tài năng và mức độ tiến công của hero ko cần thiết, tuy nhiên những phần thưởng tiến công và chí mạng không giống nhau vẫn đang còn vai trò rộng lớn.
Sử dụng những yếu ớt tố
Sự tương tác của những nguyên tố với trái đất xung xung quanh không chỉ có cần thiết vô chiến tranh mà còn phải vô quy trình mày mò trái đất. Ngoài việc kích hoạt những tượng đài nhân tố ứng, từng nhân tố canh ty giải một trong những lượng rộng lớn câu cuộc.
Ứng dụng của Pyro
- Được dùng nhằm thắp lửa nấu bếp, đuốc và những mối cung cấp lửa không giống.
- Đốt một thừng leo ngăn truy vấn vô rương hoặc vì thế shamachurl đưa đến, thắp vỏ hộp mộc.
- Băng tan bên trên Dragon Ridge.
- Phần tử pyro hoàn toàn có thể được dùng nhằm tích lũy những vật tư như hoa sương loà và tinh anh thể năng lượng điện.
- Đưa những loại vật trilakshana, ví dụ như nấm nguy khốn, vô hiện trạng Thiêu thắp.
Ứng dụng Hydro
- Dập lửa và thắp lửa.
- Khai thác mỏ hoa rực lửa.
- Loại quăng quật độc hại vô một trong những trọng trách.
ứng dụng của cryo
- Cũng như nhân tố thủy, nó tương thích nhằm tích lũy những nhành hoa rực lửa.
- Tạo những điểm đi qua những vùng nước (ví dụ: nhằm cho tới quần đảo kín ).
ứng dụng điện
- Bộ thuế tập luyện hoa anh khơi.
- Đưa những loại vật trilakshana, ví dụ như phân tử triyana, vô hiện trạng Hoạt hình.
Ứng dụng Dendro
- Tương tác với những nụ trị hoa ở từng Sumeru nhằm sinh rời khỏi những hình tượng tư lá canh ty dịch rời thời gian nhanh.
- Sự quay về của những loại vật trilakshana về hiện trạng thông thường.
Ứng dụng của Anemo
- Kích hoạt cách thức cối xay, thường trông thấy ở Mondstadt và Li Yue, sẽ tạo rời khỏi những luồng dông tố và vô một trong những tình huống, những vòng vận tốc hoàn toàn có thể dẫn theo một vị trí hoặc kho tàng không ở gần.
- Bộ thuế tập luyện phân tử người thương công anh ở Monstadt.
- nhặt rác rến vô một trong những trọng trách.
Ứng dụng địa lý
- Phá diệt những vật thể bằng đá điêu khắc hoặc quặng, ví dụ như một gò đá hoặc một tấm chắn đá.
- Kích hoạt những tấm áp lực nặng nề vày cấu tạo địa lý.
Đây là toàn cỗ vấn đề cơ bạn dạng về nhân tố và phản xạ nhân tố vô Genshin Impact. Chúng tôi kỳ vọng rằng nó sẽ bị giúp cho bạn nắm rõ rộng lớn về cách thức của trò đùa và đưa đến tối ưu team hero.