Trong các tên sau đây, đâu là tên của một ngôn ngữ lập trình? (Miễn phí)

admin

Câu hỏi:

12/07/2024 17,819

Trong những thương hiệu tại đây, đâu là tên gọi của một ngữ điệu lập trình?

A. Scratch

B. Window Explorer

C. Word

D. PowerPoint

Scratch là một trong vô thật nhiều ngữ điệu lập trình sẵn được dùng lúc này như Java, C, C++

Đáp án A

Nhà sách VIETJACK:

🔥 Đề đua HOT:

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1:

Chương trình PC là gì?

A. một tụ hội những mệnh lệnh viết lách vì chưng ngữ điệu lập trình sẵn, thể hiện tại bám theo quá trình của thuật toán nhằm PC “hiểu” và thực hiện

B. một phiên bản chỉ dẫn cho tất cả những người dùng biết tiến hành việc làm này đó

C. hình vẽ sơ đồ dùng khối thuật toán khiến cho PC biết phương pháp xử lý một công việc

D. lịch trình bên trên TV về máy tính

Câu 2:

Cho sơ đồ dùng khối thuật toán thám thính ước cộng đồng lớn số 1 của nhì số a, b như Hình 27

Bài 17: Chương trình máy tính

a) Hãy xác lập nguồn vào, Output đầu ra của thuật toán

b) Với a=18, b=24 hãy tiến hành từng bước bám theo sơ đồ dùng khối thuật toán

c) Em hãy lấy ví dụ với tài liệu nguồn vào không giống câu b và chạy thuật toán bằng tay thủ công bám theo sơ đồ dùng khối

d) Hãy viết lách lịch trình Scratch tiến hành thuật toán trên

Câu 3:

Cho lịch trình Scratch sau đây?

Bài 17: Chương trình máy tính

Điều gì xẩy ra khi chú mèo dịch chuyển cho tới cạnh của Sảnh khấu?

A. Chú mèo ngừng lại

B. Chú mèo kế tiếp di chuyển

C. Chú mèo tảo ngược lại và chuồn tiếp

D. Chú mèo tảo một góc 90 chừng và chuồn tiếp

Câu 4:

Trong Scratch, câu mệnh lệnh ở Hình trăng tròn thể hiện tại cấu tạo tinh chỉnh nào?

Bài 17: Chương trình máy tính

A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

B. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

C. Cấu trúc lặp

D. Cấu trúc tuần tự

Câu 5:

Để viết lách lịch trình mang đến PC, người lập trình sẵn dùng loại ngữ điệu nào?

A. Ngôn ngữ chỉ bao gồm nhì kí hiệu 0 và 1

B. Ngôn ngữ lập trình

C. Ngôn ngữ tự động nhiên

D. Ngôn ngữ thường xuyên ngành

Câu 6:

Lệnh vô Hình 22 là mệnh lệnh lặp tiến hành mang đến hero, hero tiếp tục tạm dừng khi nào?

Bài 17: Chương trình máy tính

A. Nhân vật liên tục lại

B. Nhân vật tạm dừng khi tọa chừng x to hơn 200

C. Nhân vật tạm dừng khi tọa chừng x nhỏ rộng lớn 200

D. Nhân vật tạm dừng khi tọa chừng x vì chưng 200